概要 BlenderもPythonなら繰り返しの配置が簡単なので面白い 詳細 基本はbpy.ops.mesh.primitive_cube_add(l) で並べていくだけ。引数はlocation、rotationなど使ってみた。 これをScriptingのワークスペースにして、テキスト/新規でスクリプト作って実行し…
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