電子竹林:Blog2

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2019-12-20から1日間の記事一覧

BlenderのPythonで単純な作成

概要 BlenderもPythonなら繰り返しの配置が簡単なので面白い 詳細 基本はbpy.ops.mesh.primitive_cube_add(l) で並べていくだけ。引数はlocation、rotationなど使ってみた。 これをScriptingのワークスペースにして、テキスト/新規でスクリプト作って実行し…